一:回顾
二:多媒体:http://www.w3school.com.cn/tags/html\_ref\_audio\_video\_dom.asp
- 常用方法:load() 加载、 play() 播放、 pause() 暂停
Jq没有提供对视频播放控件的方式,也就意味着如果要操作视频播放,必须使用原生的js方法—dom元素
常用属性:
a. currentTime 视频播放的当前进度、
b. duration:视频的总时间 100000/60
c. paused:视频播放的状态.
常用事件:
a. oncanplay: 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
b. ontimeupdate:通过该事件来报告当前的播放进度.
c. onended:播放完时触发—重置
三:多媒体案例:自定义视频播放器
- 效果:
页面结构:
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18<h3 class="playerTitle">视频播放器</h3>
<div class="player">
<video src="../mp3/test.mp4"></video>
<div class="controls">
<a href="javascript:;" class="switch fa fa-pause"></a>
<a href="javascript:;" class="expand fa fa-expand"></a>
<div class="progress">
<div class="bar"></div>
<div class="loaded"></div>
<div class="elapse"></div>
</div>
<div class="time">
<span class="currentTime">00:00:00</span>
\
<span class="totalTime">00:00:00</span>
</div>
</div>
</div>Js代码:
1 | <script src="../js/jquery.min.js"></script> |
四:地理定位:了解
在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 (Location Base Service)
获取地理信息方式
a. IP地址
b. 三维坐标
i. GPS(Global Positioning System,全球定位系统) ii. Wi-Fi iii. 手机信号
c. 用户自定义数据
如下图对不同获取方式的优缺点进行了比较,浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息。
- 隐私: 推送通知
HTML5 Geolocation(地理位置定位) 规范提供了一套保护用户隐私的机制。必须先得到用户明确许可,才能获取用户的位置信息
API说明:
a. navigator.getCurrentPosition(successCallback, errorCallback, options) 获取当前地理信息
b. navigator.watchPosition(successCallback, errorCallback, options) 重复获取当前地理信息
c. 1、当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position。Coords(坐标)
d. position.coords.latitude纬度
e. position.coords.longitude经度
f. 当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error
g. 可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式
百度地图案例-介绍
五:拖拽:
定义和用法:拖放是 HTML5 中非常常见的功能。
在拖放的过程中会触发以下事件:
a. 在拖动目标上触发事件 (源元素):
- [ondragstart](http://www.runoob.com/jsref/event-ondragstart.html) - 用户开始拖动元素时触发 - ondrag - 元素正在拖动时触发 - [ondragend](http://www.runoob.com/jsref/event-ondragend.html) - 用户完成元素拖动后触发
b. 释放目标时触发的事件— 当拖拽元素在目标容器上进行操作的时候:
- [ondragenter](http://www.runoob.com/jsref/event-ondragenter.html) - 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件 - [ondragover](http://www.runoob.com/jsref/event-ondragover.html) - 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件 - [ondragleave](http://www.runoob.com/jsref/event-ondragleave.html) - 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件 - [ondrop](http://www.runoob.com/jsref/event-ondrop.html) - 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件
注意:
在拖动元素时,每隔 350 毫秒会触发 ondrag 事件。
为了让元素可拖动,需要使用 HTML5 draggable 属性
链接和图片默认是可拖动的,不需要 draggable 属性
可以通过addEventListener来添加拖拽相关事件
事件源:触发事件的源,一般情况下我们会将相同操作的多个对象绑定到同一个处理事件,同时传递当前的对象到处理方法,这就是事件源参数
小案例:实现元素的拖拽操作:
- 效果:
- 网页结构代码:
1 | <!--标记是否可以拖动,true表示可以拖动--> |
- Js代码 (几个事件的说明):
1 | <script> |
六:web存储:
需求:随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,传统方式我们以document.cookie来进行存储的,但是由于其存储大小只有4k左右,并且解析也相当的复杂,给开发带来诸多不便,HTML5规范则提出解决方案
HTML5提供的解决方案:
a. window.sessionStorage
b. window.localStorage
特点:
a) 设置、读取方便
b) 容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
c) 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储
Window.sessionStorage的使用
a. 特点:
1. 生命周期为关闭浏览器窗口:相当于存储在当前页面的内内存中 2. 在同一个窗口下数据可以共享(在当前页面下可以获取到,换另外一个页面下不能获取到)
b. 方法介绍:(两种存储方式的方法一致)
1. SetItem(key,value):设置数据,以键值对的方式 2. getItem(key):通过指定的键获取对应的值内容 3. removeItem(key):删除指定的key及对应的值内容 4. clear():清空所有存储内容
c. 使用说明:
1 | <script> |
Window.localStorage的使用
a. 特点:
1. 永久生效,除非手动删除:存储在硬盘上 2. 可以多窗口共享。但是不能跨浏览器
b. 使用说明:
1 | <script> |
七:应用缓存:
概念:使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本
优势:
a. 可配置需要缓存的资源
b. 网络无连接应用仍可用
c. 本地读取缓存资源,提升访问速度,增强用户体验
d. 减少请求,缓解服务器负担
Cache Manifest 基础:
a) 如需启用应用程序缓存,请在文档的 \<html> 标签中包含 manifest 属性:
1 |
|
b) 每个指定了 manifest 的页面在用户对其访问时都会被缓存。如果未指定 manifest 属性,则页面不会被缓存(除非在 manifest 文件中直接指定了该页面)。
c) manifest 文件的建议的文件扩展名是:\”.appcache\”。
d) 注意,manifest 文件需要配置正确的 MIME-type,即 \”text/cache-manifest\”。必须在 web 服务器上进行配置
- Manifest 文件:
a) 概念:manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)
b) manifest 文件可分为三个部分
CACHE MANIFEST – 开始
CACHE在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
c) CACHE MANIFEST说明:
CACHE MANIFEST,放置在第一行,是必需的:
CACHE :
/theme.css
/logo.gif
/main.js
上面的 manifest 文件列出了三个资源:一个 CSS 文件,一个 GIF 图像,以及一个 JavaScript 文件。当 manifest 文件加载后,浏览器会从网站的根目录下载这三个文件。然后,无论用户何时与因特网断开连接,这些资源依然是可用的
d) NETWORK说明:
NETWORK 小节规定文件 \”login.asp\” 永远不会被缓存,且离线时是不可用的,如
NETWORK:
login.asp
e) FALLBACK说明:
FALLBACK 小节规定如果无法建立因特网连接,就使用指定的资源代替所请求的url的资源,如:
FALLBACK:
/html5/ /404.html
注释:当html5资源在离线状态下无法请求的时候,就使用404.html代替
f) 其它:
1、CACHE: 可以省略,这种情况下将需要缓存的资源写在CACHE MANIFEST
2、可以指定多个CACHE: NETWORK: FALLBACK:,无顺序限制
3、#表示注释,只有当demo.appcache文件内容发生改变时或者手动清除缓存后,才会重新缓存。
4、chrome 可以通过chrome://appcache-internals/工具和离线(offline)模式来调试管理应用缓存
g) 更新缓存:
一旦文件被缓存,则浏览器会继续展示已缓存的版本,即使修改了服务器上的文件。为了确保浏览器更新缓存,也需要更新 manifest 文件,也就意味着一旦应用被缓存,它就会保持缓存直到发生下列情况:
用户清空浏览器缓存
manifest 文件被修改(参阅下面的提示)
由程序来更新应用缓存
说明:更新注释行中的日期和版本号是一种使浏览器重新缓存文件的办法
八:网络状态
我们可以通过window.onLine来检测,用户当前的网络状况,事件参数可以返回一个布尔值
window.online用户网络连接时被调用
window.offline用户网络断开时被调用
示例:
1 | /*网络连接时调用*/ |
九:全屏
1 | btn.onclick=function() { |