HTML5和CSS3详解3

一:CSS3简介:

如同人类的的进化一样,CSS3是CSS2的”进化”版本,在CSS2基础上,增强或新增了许多特性, 弥补了CSS2的众多不足之处,使得Web开发变得更为高效和便捷 动画 圆角 阴影 边框图片 …

Css当js用

Js当后台语言用

二:CSS3现状:

  1. 浏览器支持程度差,需要添加私有前缀(移动端)

    a. requestFullScreen

    b. webkitRequestFullScreen

    c. mozRequestFullScreen

    d. msRequestFullScreen

    e. oRequestFullScreen

2、移动端支持优于PC端

3、不断改进中

4、应用相对广泛

三:选择器:

CSS3新增了许多灵活查找元素的方法,极大的提高了查找元素的效率和精准度。CSS3选择器与jQuery中所提供的绝大部分选择器兼容

  1. 属性选择器:

a) E[attribute] 表示存在attr属性即可;

div[class]

b) E[attr=val] 表示属性值完全等于val;

div[class=mydemo]

c) E[attr*=val] 表示的属性值里包含val字符并且在”任意”位置;

div[class*=mydemo]

d) E[attr\^=val] 表示的属性值里包含val字符并且在”开始”位置;

div[class\^=mydemo]

e) E[attr\$=val] 表示的属性值里包含val字符并且在”结束”位置;

div[class\$=demos]

  1. 伪类选择器-伪元素选择器:

    a. 之前学习的:a:hover a:link a:active a:visited

    b. 以某元素相对于其父元素或兄弟元素的位置来获取无素的结构伪类

f) E:first-child:查找E这个元素的父元素的第一个子元素E

g) E:last-child:最后一个子元素

h) E:nth-child(n): 第n个子元素,计算方法是E元素的全部兄弟元素

i) E:nth-last-child(n): 同E:nth-child(n) 相似,只是倒着计算

j) E:nth-child(even): 所有的偶数

k) E:nth-child(odd): 所有的奇数

l) E:nth-of-type(n):指定类型

m) E:empty 选中没有任何子节点的E元素,注意,空格也算子元素

n) E:target 结合锚点进行使用,处于当前锚点的元素会被选中

o) 重点说明:n遵循线性变化,其取值0、1、2、3、4、... 但是当n\<=0时,选取无效

p) 案例代码:

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/*第一个li元素*/
li:first-child{
color: red;
}
/*最后一个元素*/
li:last-child{
color: green;
}
/*获取第10个元素*/
li:nth-child(10){
color: orange;
}
/*获取倒数第3个li元素*/
li:nth-last-child(3){
color: purple;
}
/*获取索引顺序为6的倍数的li元素*/
li:nth-child(6n){
text-decoration: underline;
border: 1px solid red;
}
/*获取所有索引为偶数的li元素*/
li:nth-child(even){
border: 1px solid black;
}
/*获取前5个li元素*/
li:nth-child(-n+5){
background-color: #ddd;
}

c. n可是多种形式:nth-child(2n)、nth-child(2n+1)、nth-child(-n+5)等

  1. 伪元素选择器:

    a) 重点:E::before、E::after

    1. 是一个行内元素,需要转换成块:display:block float:** position:

    2. 必须添加content,哪怕不设置内容,也需要content:””

    3. E:after、E:before 在旧版本里是伪类,在新版本里是伪元素,新版本下E:after、E:before会被自动识别为E::after、E::before,按伪元素来对待,这样做的目的是用来做兼容处理

    4. E::before: 定义在一个元素的内容之前插入content属性定义的内容与样式

    5. E::after: 定义在一个元素的内容之后插入content属性定义的内容与样式

    6. 注意:

    7. IE6、IE7与IE8(怪异模式Quirks mode)不支持此伪元素

    8. CSS2中 E:before或者E:after,是属于伪类的,并且没有伪元素的概念,CSS3中 提出伪元素的概念 E::before和E::after,并且归属到了伪元素当中,伪类里就不再存在E:before或者 E:after伪类

b) E::first-letter文本的第一个字母或字(不是词组)

c) E::first-line 文本第一行

d) E::selection 可改变选中文本的样式

四:颜色设置: 11111111 00000000 0-255

HTML5中添加了一些新的颜色的表示方式

1.RGBA:说得简单一点就是在RGB的基础上加进了一个通道Alpha。RGBA在RGB的基础上多了控制alpha透明度的参数。以上R、G、B三个参数,正整数值的取值范围为:0 - 255。百分数值的取值范围为:0.0% - 100.0%。超出范围的数值将被截至其最接近的取值极限。并非所有浏览器都支持使用百分数值。A参数,取值在0~1之间,不可为负值。RGBA比元素设置CSS的透明度更好,因为单独的颜色可以在不影响整个元素的透明度,他不会影响到元素其他的属性,比如说边框,字体同时也不会影响到其他元素的相关透明度

a) 语法:

​ R:红色值。正整数 | 百分数

​ G:绿色值。正整数 | 百分数

​ B:蓝色值。正整数| 百分数

​ A:透明度。取值0~1之间

b) 使用示例:

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div{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: rgba(10,20,245,0.5);
color: white;
}
  1. HSLA(H,S,L,A):

a) 此色彩模式与HSL相同,只是在HSL模式上新增了Alpha透明度

b) 语法:

​ H:Hue(色调,色相)。0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:0 – 360,过渡为:(红橙黄绿青蓝紫红)

​ S:Saturation(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%

​ L:Lightness(亮度)。取值为:0.0% - 100.0%,50%是平衡值

​ A:Alpha透明度。取值0~1之间。

c) 示例

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span{
width: 200px;
height: 200px;
display: block;
background-color: hsla(360,100%,50%,0.6);
color: white;
}

3.关于透明度的补充说明:

a) opacity只能针对整个盒子设置透明度,子盒子及内容会继承父盒子的透明度

b) transparent 不可调节透明度,始终完全透明

c) 使用rgba 来控制颜色,相对opacity ,不具有继承性

五:文本(shadow阴影):

text-shadow还没有出现时,大家在网页设计中阴影一般都是用photoshop做成图片,现在有了css3可以直接使用text-shadow属性来指定阴影。这个属性可以有两个作用,产生阴影和模糊主体。这样在不使用图片时能给文字增加质感

  1. 语法:

text-shadow : none | \<length> none | [\<shadow>, ] * \<shadow> 或none | \<color> [, \<color> ]*

也就是:

text-shadow:[颜色(Color) x轴(X Offset) y轴(Y Offset) 模糊半径(Blur)],[颜色(color) x轴(X Offset) y轴(Y Offset) 模糊半径(Blur)]...

或者

text-shadow:[x轴(X Offset) y轴(Y Offset) 模糊半径(Blur) 颜色(Color)],[x轴(X Offset) y轴(Y Offset) 模糊半径(Blur) 颜色(Color)]...

  1. 取值:

    a. \<length>:长度值,可以是负值。用来指定阴影的延伸距离。其中X Offset是水平偏移值,Y Offset是垂直偏移值

    b. \<shadow>:阴影的模糊值,不可以是负值,用来指定模糊效果的作用距离

    c. \<color>:指定阴影颜色,也可以是rgba透明色。

    d. 图示:

图片1

  1. 说明:

可以给一个对象应用一组或多组阴影效果,方式如前面的语法显示一样,用逗号隔开。text-shadow: X-Offset Y-Offset Blur Color中X-Offset表示阴影的水平偏移距离,其值为正值时阴影向右偏移,如果其值为负值时,阴影向左偏移;Y-Offset是指阴影的垂直偏移距离,如果其值是正值时,阴影向下偏移反之其值是负值时阴影向顶部偏移;Blur是指阴影的模糊程度,其值不能是负值,如果值越大,阴影越模糊,反之阴影越清晰,如果不需要阴影模糊可以将Blur值设置为0;Color是指阴影的颜色,其可以使用rgba色

  1. 一些效果案例代码:
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.demo{
width: 600px;
padding: 30px;
background-color: #666;
margin:20px auto;
text-align: center;
font:bold 80px/100% "微软雅黑";
color: #fff;
}
/*侧阴影效果*/
.demo1{
text-shadow: 2px 2px 2px #ff0000;
}
/*辉光效果*/
.demo2{
text-shadow: 0 0 30px red;
}
/*多层辉光效果*/
.demo3{
text-shadow:0 0 5px #fff,0 0 15px #fff,0 0 40px #fff ,0 0 70px red ;
}
/*苹果经典效果*/
.demo4{
color: black;
text-shadow: 0 1px 1px #fff;
}
/*浮雕效果*/
.demo5{
color: #ccc;
text-shadow: -1px -1px 0px #fff,-2px -2px 0px #eee,1px 1px 0px #444,2px 2px 0px #333;
}
/*模糊字效果*/
.demo6{
color: transparent; /*将本身设置为透明*/
text-shadow: 0 0 6px #ff9966;
}

六:盒模型:

1.在默认情况下,CSS设置的盒子宽度仅仅是内容区的宽度,而非盒子的宽度。同样,高度类似。真正盒子的宽度(在页面呈现出来的宽度)和高度,需要加上一些其它的属性。例如:

a) padding + border + width = 盒子的宽度

b) padding + border + height = 盒子的高度

很明显,这不直观,很容易出错,造成网页中其它元素的错位。

2. CSS3中可以通过box-sizing 来指定盒模型,即可指定为content-box、border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变

a) content-box:对象的实际宽度等于设置的width值和border、padding之和

b) border-box: 对象的实际宽度就等于设置的width值,即使定义有border和padding也不会改变对象的实际宽度

3.浏览器的兼容性:

IE8及以上版本支持该属性,Firefox 需要加上浏览器厂商前缀-moz-,对于低版本的IOS和Android浏览器也需要加上-webkit-

七:边框圆角

border-radius可以通过值来定义样式相同的角,也对每个角分别定义

1.值的说明:

border-radius:*px: 将创建四个大小一样的圆角

border-radius:*px *px *px *px: 四个值分别表示左上角、右上角、右下角、左下角

border-radius:*px *px:第一个值表示左上角、右下角;第二个值表示右上角、左下角

border-radius:*px *px *px:第一个值表示左上角;第二个值表示右上角、左下角;第三个值表示右下角

2.单个圆角的设置:除了同时设置四个圆角以外,还可以单独对每个角进行设置。对应四个角,CSS3提供四个单独的属性:

* border-top-left-radius

* border-top-right-radius

* border-bottom-right-radius

* border-bottom-left-radius

这四个属性都可以同时设置1到2个值。如果设置1个值,表示水平半径与垂直半径相等。如果设置2个值,第一个值表示水平半径,第二个值表示垂直半径

3.补充:创建两个值的非对称圆角还有一种书写方式:如border-radius:20px/10px;表示在水平方向上20px,在垂直方向上10px;具体说明如下:可分别设置长、短半径,以”/“进行分隔,遵循”1,2,3,4”规则,”/“前面的1~4个用来设置横轴半径(分别对应横轴1、2、3、4位置 ),”/“后面1~4个参数用来设置纵轴半径(分别对应纵轴1、2、3、4位置 )

4.示例代码:

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div{
width: 200px;
/*height: 200px;*/
height: 100px; /*为椭圆设置的高度*/
background-color: red;
margin: 100px auto;
/*四个方向的圆角值相同*/
/*border-radius: 100px;*/
/*左上,右下为20px 右上,左下为40px*/
/*border-radius: 20px 40px;*/
/*左上为20px 右上,左下为40px 右下为80px*/
/*border-radius: 20px 40px 80px;*/
/*左上:20px 右上:40px 右下:80px 左下:100px*/
/*border-radius: 20px 40px 80px 100px;*/

/*设置某一个方向上的圆角*/
/*border-bottom-left-radius: 100px;*/

/*非对称圆角--制作椭圆*/
border-top-left-radius: 100px 50px;
border-top-right-radius: 100px 50px;
border-bottom-right-radius: 100px 50px;
border-bottom-left-radius: 100px 50px;

/*非对称圆角的简写方式*/
/*四个方向上都是一致的非对称圆角*/
/*border-radius: 100px/50px;*/
/*也可以这样*/
/*border-radius: 100px 80px 60px 20px/20px 60px 80px 100px;*/
/*等价于:*/
/*border-top-left-radius: 100px 20px;
border-top-right-radius: 80px 60px;
border-bottom-right-radius: 60px 80px;
border-bottom-left-radius: 20px 100px;*/
}

八:案例:android机器人

  1. 效果:

图片2

  1. Div结构:
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<div class="content">
<!--身体头部-->
<div class="header"></div>
<!--身体主体-->
<div class="body"></div>
<!--脚-->
<div class="footer"></div>
</div>
  1. 样式:主要使用伪元素选择器
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<style>
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
body{
background-color: #ccc;
}
.content{
width: 500px;
height: 450px;
margin: 50px auto;
background-color: #fff;
padding-top:30px;
}
.header{
width: 200px;
height: 100px;
margin: 0 auto;
background-color: green;
border-radius: 100px 100px 0 0;
position: relative;
}
.header::before,
.header::after{
content: "";
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
background-color: #fff;
border-radius: 10px;
top: 40px;
}
.header::before{
left:50px;
}
.header::after{
right:50px;
}
.body{
width:200px;
height: 200px;
background-color: green;
margin: 0 auto;
margin-top:10px;
border-radius: 0 0 20px 20px;
position: relative;
}
.body::before,
.body::after{
content: "";
position: absolute;
top: 10px;
width: 30px;
height: 150px;
background-color: green;
border-radius: 10px;
}
.body::before{
left:-50px;
}
.body::after{
right:-50px;
}
.footer{
width:200px;
height:200px;
margin:0 auto;
position: relative;
}
.footer::before,
.footer::after{
content: "";
position: absolute;
top: 0px;
width: 35px;
height: 80px;
background-color: green;
border-radius: 0 0 40px 40px;
}
.footer::before{
left:40px;
}
.footer::after{
right:40px;
}
</style>

九:边框阴影:

  1. box-shadow 属性向边框添加一个或多个阴影。

  2. 语法:box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;

注释:box-shadow 向框添加一个或多个阴影。该属性是由逗号分隔的阴影列表,每个阴影由 2-4 个长度值、可选的颜色值以及可选的 inset 关键词来规定。省略长度的值是 0。

  1. 属性值说明:
描述
h-shadow 必需。水平阴影的位置。允许负值。
v-shadow 必需。垂直阴影的位置。允许负值。
blur 可选。模糊距离。
spread 可选。阴影的尺寸。值越大,阴影的扩散面积越大
color 可选。阴影的颜色。
inset 可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影。

  1. 在添加阴影的时候,最好考虑到不同浏览器的兼容

  2. 案例示例:

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/*为item添加边框阴影*/
div[class=item]:nth-child(-n+4){
box-shadow: 1px 1px 3px 0px #bbb;
}
/*可以同时添加多个边框阴影*/
div[class=item]:last-child{
box-shadow: 1px 1px 2px #ff0000 inset,-1px -1px 2px #ff0000 inset;
}

十:边框图片

  1. 功能:将图片规定为包围 div 元素的边框

    a. 定义和用法: border-image 属性是一个简写属性,用于设置以下属性

border-image-source

border-image-slice

border-image-width

border-image-outset

border-image-repeat

b. 属性说明:

描述
border-image-source 用在边框的图片的路径。
border-image-slice 图片边框向内偏移—裁切。
border-image-width 图片边框的宽度。
border-image-outset 边框图像区域超出边框的量。
border-image-repeat 图像边框是否应平铺(repeated)、铺满(rounded)或拉伸(stretched)。
  1. 案例:任意拉伸的按钮:通过一个按钮的背景图片制作出任意大小的按钮,实现背景填充效果:

    1. 效果:

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  1. 代码:
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.downLoad{
width:80px;
height: 30px;
display: block;
text-align: center;
line-height: 30px;
border: 1px solid #ccc;
/*设置图片边框背景*/
border-image: url("../images/btn_bg.png");
/*设置裁切区域,同时设置填充模式*/
border-image-slice: 10 fill;
/*设置边框的大小,这个一般与裁切区域大小一致,否则就发生缩放*/
border-image-width: 10px;
/*设置边框的重复模式*/
border-image-repeat: round;
}
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